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Training

■ 主な説明
 
>>Getting Started with IDL
 
  >>Introduction to IDL  
  >>IDL Advanced Training  

■ IDLトレーニングコース
 
Getting Started with IDL
IDLの基本的な操作方法および基本的な関数を使用して、データのインポート、画像の可視化方法を学習します。

1. IDL概要
IDL各機能を簡単に説明します。
2. IDLプログラミング環境
IDLのプログラミング環境を説明します。
3. IDLによるデータの読み書き
IDLコマンドを利用してデータのインポートについて説明します。
4. IDLを使った代表的なデータ処理
IDLコマンドを使った代表的なデータ処理(プロット、信号処理、イメージ、サーフェスとコンタ、
アニメーション)を説明します。
5. 質疑応答

・講習時間 0.5日間
・日程 毎月1回
・定員 4名 (定員になり次第締め切ります)
・金額 無料
・対象 IDLのユーザー及びこれからIDLのご購入を検討されている方
スケジュール&申し込み



Introduction to IDL
IDLプログラミングの基礎及びダイレクトグラフィックスでの可視化方法について学習します。

1. IDL開発環境−IDLの開発環境であるIDLDEの各機能を説明します。
2. IDLデータ操作−IDLでの変数の型、構造について説明します。
3. IDLプログラム作成−IDLでのプログラム制御ステートメントや、キーワードなどのプログラム作成について説明します。
4. データ入出力−ファイルからのデータ入出力について説明します。
5. ダイレクトグラフィックス概要−ダイレクトグラフィックスの概要について説明します。
6. 信号処理、画像処理−IDLで用意されている関数を用いて、簡単な信号処理、画像処理の実現方法について説明します。
7. 地図情報へ投影−画像やコンタ-などを地図情報に投影して描画する方法について説明します。

・講習時間 2日間
・日程 隔月1回
・定員 4名 (定員になり次第締め切ります)
・金額 \ 100,000 (保守ユーザー:\50,000)
・対象 Getting Started with IDLを受講された方、またはそれと同等のIDLの知識を有する方
スケジュール&申し込み



IDL Advanced Training
GUIの作成方法およびIDLオブジェクトプログラミングについて学習します。

目的: オブジェクトグラフィックスおよび、Widgetプログラミングの概要を理解し、オブジェクト
グラフィックスを用いた簡単なアプリケーション作成を目的とします。

1. IDL Basic Review−復習もかねて、IDLの開発環境である、IDLDEについて説明
2. Introduction to Pointers−IDLのポインターについて説明
3. GUI Toolkit−GUIを構築する方法について説明
4. GUI Events−GUI上で生じるイベントの定義、管理の方法
5. Introduction to IDL Objects−オブジェクトグラフィックスの概念について説明
6. First Object Graphic Program−基本的なオブジェクトクラスを用いて、簡単なオブジェクトグラフィックスの作成について説明
7. Creating Object Applications−オブジェクトグラフィクスとGUIを合わせて、アプリケーションを作成する方法を説明

・講習時間 2日間
・日程 2007年8月20日(月) ・ 21日(火)
・定員 4名
・金額 \ 200,000 (保守ユーザー:\100,000)
・対象 Introduction to IDLを受講された方、またはそれと同等のIDLの知識を有する方
スケジュール&申し込み