| 1. |
IDL Basic Review−復習もかねて、IDLの開発環境である、IDLDEについて説明 |
| 2. |
Introduction to Pointers−IDLのポインターについて説明 |
| 3. |
GUI Toolkit−GUIを構築する方法について説明 |
| 4. |
GUI Events−GUI上で生じるイベントの定義、管理の方法 |
| 5. |
Introduction to IDL Objects−オブジェクトグラフィックスの概念について説明 |
| 6. |
First Object Graphic Program−基本的なオブジェクトクラスを用いて、簡単なオブジェクトグラフィックスの作成について説明 |
| 7. |
Creating Object Applications−オブジェクトグラフィクスとGUIを合わせて、アプリケーションを作成する方法を説明 |